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お久しぶりです

シーズン終わる毎にキャラランクをつけていこうかなぁと

(筆者はS3にてレートに一試合たりとも潜っていないため、何言ってんだエアプカスといった感じで眺めていただければ)

 

 

メガ

S:ボーマンダ

A:ゲンガー ギャラドス リザードン(X)

B:メタグロス ガルーラ 

C:リザードンY ルカリオ サメハダー 

 

少なくともサンムーン環境においてはボ-マンダがオワコンになることはないのかなぁと

主流である竜舞型、両刀,特殊,毒羽でそれぞれ崩せる範囲が異なるため、相手の型判別のミスで大きく崩していける点を活かしたい

ギャラドスは自分がシーズン中から通りが良いと感じていたポケモンで、実際に構築記事を眺めていると同様に感じた

リザードンYは昔から自分の評価が高くないポケモンの1匹なので大きくランクを落としてある

クチートが入ってないのは抜けではない

 

 

一般

S:テッカグヤ カプ・コケコ ミミッキュ

A:カバルドン アシレーヌ キノガッサ グライオン スイクン  霊獣ランドロス

B:ジャローダ ゲッコウガ ヒードラン ギルガルド カプ・テテフロトム ガブリアス シャンデラ バシャーモ ナットレイ

C:ウツロイド クレセリア ドイドイデ マンムー 霊獣ボルトロス カプ・レヒレ パルシェン カミツルギ ウルガモス カイリュー マリルリ ドリュウズロトム カプ・ブルル

 

久々に

SD回したのでそれ

無難に戦えた

 

Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Aerilate
Level: 50
EVs: 84 HP / 164 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Roost
- Earthquake
- Double-Edge

Aegislash @ Ghostium Z
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 188 HP / 4 Atk / 252 SpA / 4 SpD / 60 Spe
Modest Nature
- King's Shield
- Toxic
- Shadow Sneak
- Shadow Ball

Landorus-Therian @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 244 HP / 4 Atk / 20 Def / 236 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Stealth Rock
- U-turn
- Rock Tomb
- Earthquake

Suicune @ Leftovers
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 236 HP / 12 Def / 4 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Substitute
- Toxic
- Scald

Volcarona @ Choice Scarf
Ability: Swarm
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Hidden Power [Ice]
- Bug Buzz
- Overheat

Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Substitute
- Grass Knot
- Dazzling Gleam
- Thunderbolt

 

S2キャラランク

メガ進化
S:
C:ルカリオ ガルーラ ヤドラン ハッサム

6世代の頃のガルーラやゲンガーのように「これ使っとけばマル」のようにズバ抜けた存在は居ないのかなぁと。
その中でも比較的パワーの高い4匹をAランクにしたが、それぞれ明確な欠点を持って居てかつそれが大きい事が現状な気がする。
ギャラドスに関してはミミッキュカバルドンといった数の多かったポケモンに対して有利を取れるので少し評価を上げた。
ガルーラはなんだかんだ言って2シーズンに渡り使い続けましたが、なんだかんだ言うだけで使える性能は現状ではないかなと言ったところ。

一般

抜けが多いと思います

プレミ

そう、今までfateを見てこなかった僕の行動こそがプレイングミス

そう思わせる魅力がこの作品には詰まっていた

オタクがブログにアニメの評価等を書き込むことに辟易していた僕がアニメブログを更新する程に

まだFate/stay night(2014)しか見ていませんが他も見ていきたい


それではいつも通り好きなキャラクターについて書いていこうかなと


参加No.1

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イリヤスフィール・ファン・アインツベルン

とても好き(オタクでないので多くを語らない)


参加No.2

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アーチャー

PCのディスプレイ見ながらなんかアーチャー2人居る?って思ってたら画面に映ってた俺だった(オタクでないので男キャラも好き)


参加No.3

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セイバー

王道を征く 1番好き(オタクでないので決して「ブヒィィィィ」などといった言葉を出さない)



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「問おう、貴方が私のマスターか?」


僕「………














ブヒィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ」















(22歳)

エスパーZ カプ・テテフ

S1最終日に使ったもので、当時は「これつえーよ、記事に載せたろww」って思ってたけど、少なくとも5人程は採用している人が居り「まぁ誰でも分かるわな」って萎えたんで具体的なことはこっちで書きます


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カプ・テテフ@エスパーZ

145-×-100-182-135-157

サイコキネシス ムーンフォース 10万ボルト 挑発


(僕はCSで使ってましたが、パルシェンの氷柱確定で耐える上の配分のが良いと思います)


思考は簡単で"初手ガルーラ対面作ってZサイキネで飛ばせば3-2から始まって勝てるんじゃない?"というもの(陽気AS捨て身ガルーラは切ってます)

実際にガルーラ軸のPTが非常に多く、また僕のPTにはガルーラの先発率が非常に高かった


耐久振りで使ってる人が多かったけど、基本的にはガルーラ軸崩すマンなので臆病CSに振った方がガルーラを上から1パンできるのでアドが大きい(その代わりボーマンダやゲンガーには安定しない)

今回はvsガルーラ軸メイン、他構築に対しては+α程度で考えていたのでこのような配分にしました


数多く選出された初手ガルーラの2匹以外は突っ込んで来たし、残りの2匹もテッカグヤに引いてきた為10万ボルトで崩すことができた


技構成は最初は挑発→自然の怒りで考えていたが、どうせなら裏にいるパルシェンも併せて殺せた方が良いと考えて挑発を採用した

これは実際に刺さり、ほぼ3-1の状況から試合が始まる事もあった


技構成のラスト1枠は汎用打点のムーンフォースを採用した




カプ・テテフ自体数値の塊で数多くの型が開拓される筈なのでS2以降も要チェックです

各種Z、眼鏡、スカーフ、珠、襷、チョッキと見ただけでかなり多くの型さらには配分が居ましたが、どれもトップレベルに強いと感じます


らららんく

シーズン終わりにどうせ強者がキャラランクの記事書くし、その意見見てから書くと先入観で自分のランク付けできなそうなので

同ランクでは左程評価が高い



S

カプ・コケコ テッカグヤ ガブリアス


A

ガルーラ ボーマンダ ミミッキュ カプ・テテフ パルシェン ルカリオ カプ・レヒレ


B

マンムー ポリゴン2 ジバコイル ゲンガー デンジュモク カミツルギ ポリゴンZ カプ・ブルル ドサイドン ハッサム マッシブーン ギルガルド ウィンディ



あくまで単体性能を評価してるので、並びで強くなるポケモンや受け思考のポケモンはそんなに多く入れてない


カプ・コケコは環境の中心

カスタマイズ性も高いのでどんなPTにも入りやすい


テッカグヤもトップ

面白いのが6世代で強いと言われていた人はあまり残飯型を使っていないこと


ガブリアスに関しては今作もあばれてるな〜〜って感じ

一時期数減らしたかな?って印象だったけど、最近見せ合い右上でガルーラの隣にいる


ガルーラ,ボーマンダは行動保証掛かり辛くなったけど、動ければ最強クラス

Aランクは基本的に崩せてそこそこ対面性能も高いマン

ルカリオは特殊のが強く感じる


Bランクは多少汎用性やパワーが落ちても刺さる時刺さる

カミツルギめっちゃ強いと思ってるし、サン買ってたら1度は使ってだと思うんですがどうでしょう?

3-5

タイトルに深い意味はないです


今年もう時間が取れないということで2016年最後に使用していたPTの紹介


レートはこの位

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ガルーラ@メガ 意地AS

猫 捨て身 地震 不意


ガブリアス@襷 陽気AS

逆鱗 地震 封じ 剣舞


ゲンガー@メガ 臆病hdS

シャドボ 滅び 身代わり 道連れ


テッカグヤ@ゴツメ 慎重Habds

ヘビボ 地震 放射 宿り木


カプ・テテフ@スカーフ 臆病CS

サイキネ ショック ムンフォ シャドボ


カプ・レヒレ@水Z 穏やかHbd

波乗り ムンフォ 瞑想 身代わり



ガルーラのSを耐久に回して捨て身タックル→ブレイククロー、ゲンガーの配分はそのままに技構成を鬼火祟り目ヘド爆道連れに変更したPTも最後に試したが、長く使用したのは上記のものなのでそちらを記載した

新規で試した型を採用した方が恐らく強いが、一定数いる受けループ紛いやオニゴーリにeasy winを拾える滅びゲンガーはレートをする上で大切なストレスの量を大きく減らしてくれる


構築の考え方や立ち回りは6世代の対面+サイクルに近い


ガルーラはあんだけ弱体化くらっても環境トップ周辺にいるって評価


改善点としてはコケコがキツいのと対面選出の崩し性能があまりにも低いこと(特にテッカグヤ入りに対して)



今強いPTは

マンダマンムーカグヤコケコ@2

ガルガブカグヤパル@2

って感じな気がするのでどちらか煮詰めていきたいですね




P.S. 本当にタイトルには何の意味もありません 涙